前言
WaitGroup是Go应用开发过程中经常使用的并发控制技术。
WaitGroup,可理解为Wait-Groutine-Group,即等待一组goroutine结束。比如某个goroutine需要等待其他几个goroutine全部完成,那么使用WaitGroup可以轻松实现。
下面程序展示了一个goroutine等待另外两个goroutine结束的例子:
1 | package main |
简单的说,上面程序中wg内部维护了一个计数器:
- 1.启动goroutine前将计数器通过Add(2)将计数器设置为待启动的goroutine个数。
- 2.启动goroutine后,使用Wait()方法阻塞自己,等待计数器变为0。
- 3.每个goroutine执行结束通过Done()方法将计数器减1。
- 4.计数器变为0后,阻塞的goroutine被唤醒。
基础知识
信号量
信号量是Unix系统提供的一种保护共享资源的机制,用于防止多个线程同时访问某个资源。
可简单理解为信号量为一个数值:
- 当信号量>0时,表示资源可用,获取信号量时系统自动将信号量减1;
- 当信号量==0时,表示资源暂不可用,获取信号量时,当前线程会进入睡眠,当信号量为正时被唤醒;
WaitGroup视线中也使用了信号量
WaitGroup
数据结构
源码包中src/sync/waitgroup.go:WaitGroup
定义了其数据结构:
1 | type WaitGroup struct { |
state1是个长度为3的数组,其中包含了state和一个信号量,而state实际上是两个计数器:
- counter:当前还未执行结束的goroutine计数器
- waiter count:等待goroutine-group结束的goroutine数量,即有多少个等候者
- semaphore:信号量
考虑到字节是否对齐,三者出现的位置不同,为简单起见,依照字节已对齐情况下,三者在内存中的位置如下所示:
WaitGroup对外提供了3个接口:
- Add(delta int): 将delta值加到counter中
- Wait(): waiter递增1,并阻塞等待信号量semaphore
- Done(): counter递减1,当counter=0时按照waiter数值释放相应次数信号量
下面分别介绍这三个函数的实现细节。
Add(delta int)
Add()做了两件事,一是把delta值累加到counter中,因为delta可以为负值,也就是说counter有可能变成0或负值,所以第二件事就是当counter值变为0时,跟据waiter数值释放等量的信号量,把等待的goroutine全部唤醒,如果counter变为负值,则panic.
Add()伪代码如下:
1 | func (wg *WaitGroup) Add(delta int) { |
Wait()
Wait()方法也做了两件事,一是累加waiter, 二是阻塞等待信号量
1 | func (wg *WaitGroup) Wait() { |
这里用到了CAS算法保证有多个goroutine同时执行Wait()时也能正确累加waiter。
Done()
Done()只做一件事,即把counter减1,我们知道Add()可以接受负值,所以Done实际上只是调用了Add(-1)。
源码如下:
1 | func (wg *WaitGroup) Done() { |
Done()的执行逻辑就转到了Add(),实际上也正是最后一个完成的goroutine把等待者唤醒的。
编程Tips
- Add() 操作必须早于Wait,否则会panic
- Add()设置的值必须与实际等待的goroutine个数一致,否则会panic