数组
PHP数组的低层实现为散列表(HashTable,也称作:哈希表)。除了我们熟悉的PHP用户空间的Array类型之外,内核中也随处用到了散列表,比如函数,类,常量,已include文件的索引表,全局符号表等都用HashTable存储。
散列表是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构,它的key - value之间存在一个映射函数,可以根据key通过映射函数直接索引到对应的value值,它不以关键字的比较为基本操作,采用直接寻址技术(就是说,它是直接通过key映射到内存地址上去的),从而加快查找速度,在理想情况下,无须任何比较就可以找到待查关键字,查找的期望时间为O(1)。
1.数组结构
存放记录的数组称作散列表,这个数组用来存储value。而value具体在数组中的存储位置,由映射函数根据key计算确定,映射函数可以采用取模的方式,key可以通过一些譬如“times 33”的算法得到一个整形值,然后与数组总大小取模得到在散列表中的存储位置。这是一个普通散列表的实现,PHP散列表的实现整体也是这个思路。
下面是PHP中HashTable的数据结构
1 | //Bucket:散列表中存储的元素 |
HashTable有两个非常相近的值:nNumUsed、nNumOfElements,nNumOfElements表示哈希表已有的元素数,nNumUsed表示已用的桶数?这两个值有什么不一样吗?
实际上,它们有不同的含义,当将一个元素从哈希表删除时,并不会将对应的Bucket移除,而是将Bucket存储的zval修改为IS_UNDEF , 只有扩容时发现nNumOfElements与nNumUsed相差达到一定数量(这个数量是 ht->nNumUsed - ht->nNumOfElements > (ht->nNumOfElements >> 5))时才会将已删除的元素全部移除,重新构建哈希表。所以nNumUsed >= nNumOfElements
HashTable中另外一个非常重要的值arData,这个值指向存储元素数组的第一个Bucket,插入元素时按照顺序 依次插入 数组。 PHP数组的有序性正是通过arData保证的,这是第一个与普通散列表实现不同的地方。
既然arData并不是按key映射的散列表,那么映射函数是如何将key与arData中的value建立映射关系的呢?
实际上这个散列表也在arData中,比较特别的是散列表在ht->arData内存之前,分配内存时这个散列表与Bucket数组一起分配,arData向后移动到了Bucket数组的起始位置,并不是申请内存的起始位置,这样散列表可以由arData指针向前移动访问到,即arData[-1]、arData[-2]、arData[-3]……散列表的结构是uint32_t,它保存的是value在Bucket数组中的位置。
所以,整体来看HashTable主要依赖arData实现元素的存储、索引。插入一个元素时先将元素按先后顺序插入Bucket数组,位置是idx,再根据key的哈希值映射到散列表中的某个位置nIndex,将idx存入这个位置;查找时先在散列表中映射到nIndex,得到value在Bucket数组的位置idx,再从Bucket数组中取出元素。(♥)
比如:1
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6$arr["a"] = 1;
$arr["b"] = 2;
$arr["c"] = 3;
$arr["d"] = 4;
unset($arr["c"]);
对应的HashTable如下图所示。
2.映射函数
映射函数是散列表的关键部分,它将key与value建立映射关系,一般映射函数可以将key的hash值与Bucket数组取模得到,即 key->h % ht->nTableSize,但是PHP并不是这么做的:
nIndex = key->h | ht->nTableMask;
显然位运算比取模运算更快。
nTableMask为nTableSize的负数,即: nTableMask = -nTableSize。因为nTableSize等于2^n,所以ntableMask二进制右侧全部为0,也就保证了nIndex落在数组索引的范围之内(|nIndex|<=nTableSize).
11111111 11111111 11111111 11111000 -8
11111111 11111111 11111111 11110000 -16
11111111 11111111 11111111 11100000 -32
11111111 11111111 11111111 11000000 -64
11111111 11111111 11111111 10000000 -128
3.哈希碰撞
哈希碰撞是指不同的key可能计算得到相同的哈希值(数值索引的哈希值直接就是数值本身),但是这些值又需要插入同一个散列表。一般解决方法是将Bucket串成链表,查找时遍历链表比较key。
PHP的实现也是如此,只是将链表的指针指向转化为了数值指向,即:指向冲突元素的指针并没有直接存在Bucket中,而是保存到了value的zval中:1
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13struct _zval_struct {
zend_value value; /* value */
...
union {
uint32_t var_flags;
uint32_t next; /* hash collision chain(哈希冲突链) */
uint32_t cache_slot; /* literal cache slot */
uint32_t lineno; /* line number (for ast nodes) */
uint32_t num_args; /* arguments number for EX(This) */
uint32_t fe_pos; /* foreach position */
uint32_t fe_iter_idx; /* foreach iterator index */
} u2;
};
当出现冲突时将原value的位置保存到新value的zval.u2.next中,然后将新插入的value的位置更新到散列表,也就是后面冲突的value始终插入header。所以查找过程类似:1
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10zend_ulong h = zend_string_hash_val(key);
uint32_t idx = ht->arHash[h & ht->nTableMask];
while (idx != INVALID_IDX) {
Bucket *b = &ht->arData[idx];
if (b->h == h && zend_string_equals(b->key, key)) {
return b;
}
idx = Z_NEXT(b->val); //移到下一个冲突的value
}
return NULL;
4.插入、查找、删除
这几个基本操作比较简单,不再赘述,定位到元素所在Bucket位置后的操作类似单链表的插入、删除、查找。
5.扩容
散列表可存储的value数是固定的,当空间不够用时就要进行扩容了。
PHP散列表的大小为2^n,插入时如果容量不够则首先检查已删除元素所占比例,如果达到阈值(ht->nNumUsed - ht->nNumOfElements > (ht->nNumOfElements >> 5),则将已删除元素移除,重建索引,如果未到阈值则进行扩容操作,扩大为当前大小的2倍,将当前Bucket数组复制到新的空间,然后重建索引。
1 | //zend_hash.c |
6.重建散列表
当删除元素达到一定数量或扩容后都需要重建散列表,因为value在Bucket位置移动了或哈希数组nTableSize变化了导致key与value的映射关系改变,重建过程实际就是遍历Bucket数组中的value,然后重新计算映射值更新到散列表,除了更新散列表之外,这里还有一个重要的处理:移除已删除的value,开始的时候我们说过,删除value时只是将value的type设置为IS_UNDEF,并没有实际从Bucket数组中删除,如果这些value一直存在那么将浪费很多空间,所以这里会把它们移除,操作的方式也比较简单:将后面未删除的value依次前移,具体过程如下:
1 | //zend_hash.c |